体能科学

定向运动员中长距离技术突破的VR应用场景研究

梁小明 (中山市岐江实验小学), 欧阳建飞 (中山大学体育学院), 陈克 (广东外语外贸大学)

摘要


定向运动的传统训练方式受到场地、地图及气候等外部条件的限制,国内定向运动员的中长距离项目训练一般较难保证训练效果,以致于在过去几十年的国际大赛中,我国运动员成绩往往远落后于欧洲定向运动员。本研究旨在探讨虚拟现实(VR)应用场景下的“VR+定向”融合发展策略,拟为我国运动员在加强现实训练的同时,提供新的训练手段。研究表明,引入虚拟现实技术将为定向运动中长距离技术的突破提供一些新的思路,可以有效地提高运动员的训练效果和竞技水平。

关键词


定向运动;中长距离;VR技术;应用场景

全文:

PDF

参考


熊双,蒋毅.困境与应对:中国定向运动发展的三维审视[J].南京体育学院学报,2022,21(6):35-41.

国际定向联合会:https://orienteering.sport/.[Z].

姜瑞婷.“VR+体育教学”的应用探析[J].体育科技文献通报,2022,30(9):180-182.

沈洋.Unity3D虚拟现实技术在三维图像场景重构中的应用[J].信息与电脑(理论版),2022,34(21):79-81.

郭中远.虚拟现实中真实场景三维地图重构技术研究[D].绵阳:西南科技大学,2023.

刘瑞娜,张伟.基于VR技术定向越野训练融入消防部队的价值研究[J].军事体育学报,2019,38(4):9-11.

金盼.基于交互式虚拟现实技术的定向越野训练系统研究[J].长江信息通信,2023,36(7):110-112.

张旭帆,闫鹤,寇程.虚拟环境中的定向越野训练[J].地理空间信息,2016,14(7):47-49.

王昕光,赵勇.影响定向越野运动员运动成绩的因素分析[J].当代体育科技,2015,5(29):247-248.

曾洪发,李季.2019年定向越野世界杯决赛女子中距离项目成绩分析[J].体育科技文献通报,2022,30(7):30-33.




DOI: https://doi.org/10.33142/jscs.v5i1.15492

Refbacks

  • 当前没有refback。


版权所有(c){$ COPYRIGHTYEAR} {$ copyrightHolder}

Creative Commons License
此作品已接受知识共享署名-非商业性使用 4.0国际许可协议的许可。